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Ver.5(or Classic1.0)の水彩ブラシをPainter 11で再現する

『Painter 11』のブラシ設定では、Painterのブラシコントロール(orブラシクリエータ)には設定箇所のない隠し設定がいくつかあります。
少し前に紹介しました速さの設定「velocity-bias」もそうですが、今回は『粗さ』に関する設定を紹介してみたいと思います。
(タイトルの内容と違うと思われるかもしれませんが、後半…タイトル内容にいきます…ので、もう少しおつきあい下さい…(笑))
Painter 11のバリアント用のXMLファイルの62、63行目に以下の設定が新しく書き加えられています。
min-grain="0.0"
max-grain="1.0"
これは『粗さ』の設定の最小値と最大値を指定するものだと思われます。
この内部設定を利用していると思われるのが、『パステル』ブラシ内の『リアルパステル(ハード)』です。
ファイル 26-1.jpgこれまでの『ハードパステル(ハードパステル(角)25で比較)では、筆圧が弱い部分ではテクスチャだけに色がのりますが、筆圧を強くするとテクスチャがつぶれてしまっていました(左図比較)。
11での『リアルパステル(ハード)』ではどれほど筆圧をかけて重ねて塗っていっても、テクスチャのみにしか色がのらないようになっています(粗さの値を変えると結果が変わります。デフォルト値での状態です)。
この状況を作り出しているのが、今回紹介する隠し設定「min-grain」「max-grain」の値だと思われます。
『リアルパステル(ハード)』ではこの値にそれぞれ「0.05」「0.25」がはいっています。
この値で粗さの上限値などを設定することによって、粗さの出方を管理しているようです。
で…この新ブラシ『リアルパステル(ハード)』はテクスチャのみをつけたい時などにとても重宝しそうなのですが、今回…私が考えたのは、デジタル水彩に応用出来ないか…ということです。
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